Qui sommes nous:

Atypik Games ASBL

Une ASBL pour valoriser le Patrimoine…


ATYPIK GAMES ASBL a pour objectif de valoriser et de permettre la découverte culturelle et patrimoniale par le biais de jeux ludiques et innovants.

Nous proposons des solutions sur mesure à destination des structures publiques (ville, ASBL,…) et privées (musée, …).
Nous élaborons notamment des « escape room », nous proposons le développement d’applications pour des circuits touristiques, … (voir onglet « événement »)

Naissance du projet…

En 2018, dans le cadre des Journées du Patrimoine, la Ville de Marche-en-Famenne a eu le projet ambitieux de faire (re)découvrir au public la Tour de la Juniesse, dernier vestige des remparts fortifiés de la cité.
C’est dans ce cadre, fertile et créatif, que notre projet est né! Au départ, en simple association de fait, nous avons répondu à cet appel en proposant l’élaboration d’un jeu d’évasion.

A l’issue de ce projet, le constat fut sans appel: les visiteurs furent conquis et l’activité fut complète en très peu de temps. La Ville proposa donc que l’escape room du Dernier Rempart devienne une activité pérenne !

avenir atypikgames
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atypik games dh.be